Kiniškas „Karo menas“ lietuviškai

Balandis 6, 2007

Sun Tzu „Karo menas“ – tai dar vienas įrodymas, kad tikroji išmintis nesensta. Prieš daugiau nei pustrečio tūkstančio metų kinų legendinio karvedžio karo strategijos veikalas yra kaip niekada aktualus šiandien. Lakoniškas darbas, tūkstančius metų nagrinėtas Kinijos karvedžių, prieš daugiau nei du šimtus metų atrastas vakaruose, pagaliau pasiekė ir Lietuvą.

„Karo menas“ turėtų sudominti ne tik besidominčius karo teorija. Šį veikalą perskaityti (ir ne vieną kartą) turėtų kiekvienas, kuriam gyvenime tenka stoti į kovą, ir visai nesvarbu kokia ta kova būtų.

Sun Tzu išdėstytų principų vertingumą įvairiose gyvenimo srityse įrodo gausybė skirtingų vertimų ir interpretacijų. Kartu su veikalu dažniausiai pateikiami ir vertėjų komentarai, kurie padeda suprasti, kaip kovos principai gali būti pritaikyti ne tik karyboje bet ir versle, darant karjerą ar asmeniniame gyvenime.

Lietuvos skaitytojams siūlomas vienas iš labiausiai vertinamų Ralpho D. Sawyerio „Karo meno“ vertimas. Tai geriausias sprendimas ir norintiems pajusti senųjų laikų dvasią ir ieškantiems išmintiems, pritaikomos kasdieniame gyvenime.

„Karo mene“ Sun Tzu pabrėžia lyderystės, kontrolės ir valdymo svarbą. Lyderis turi disciplinuoti ir valdyti. Kare mūšis nėra svarbiausia. Priešingai – meistriškumo viršūnė yra laimėti be mūšio. Sun Tzu atstovaują tiems, kurie karo metu pateisina visas priemones. Jiems karas nėra džentelmenų dvikova. „Karas – tai apgavystės kelias“, todėl geras karvedys stengiasi suklaidinti, papirkinėja, kelia sumaištį, skatina priešo puikybę ir mėgina išskirti sąjungininkus, o puola tik tada, kai priešas yra nepasirengęs puolimui.

Tai, kad vienas žymiausių Kinijos veikalų taip ilgai buvo neišverstas į Lietuvių kalbą – baisi nuodėmė. Jo neperskaityti, kai jis jau išverstas – dar didesnė.

Sun Tzu, “Karo menas”. Obuolys, 2006.

Straipsnis publikuotas alfa.lt.


Žaidimas su žaidimais

Balandis 6, 2007

Ar kada mąstėte apie tai, jog būtų įdomu pamatyti akcijų biržos virtuvę iš vidaus? Dažniausia priežastis, kodėl šios mintys dažnai netampa tikrove, yra ne pinigų, o laiko stygius. Neturintiems noro gaišti ir gilinantis į įvairių verslo įmonių veiklos detales ir mieliau laiką leidžiantiems kino teatre, prie televizoriaus ar žaidžiant kompiuterinius žaidimus, tačiau norintiems pajusti kas yra birža, jau mestas gelbėjimosi ratas.

Prekyba Holivudo garsenybėmis

Kino mėgėjai savo jėgas ir komercinę nuojautą jau keletą metų gali išbandyti pagarsėjusioje Holivudo vertybinių popierių biržoje „HSX“, o žaidimų mylėtojus turėtų masinti naujoji žaidimų biržą „The simExchange“.

Keletą metų veikianti HSX tikrai neturėtų stebinti savo dizainu, kuris nors ir kiek pasenęs, tačiau tikrai patogus vartotojui. Holivudo vertybinių popierių biržoje vartotojai už Holivudo dolerius gali pirkti ir parduoti filmų bei garsenybių akcijas. Pirkėjai vertina kiekvieno filmo ar kino žvaigždės ateities uždarbio galimybes ir pagal tai renkasi į ką investuoti. Norintiems išskaidyti riziką čia, kaip ir tikrose akcijų rinkose veikia investiciniai fondai.

Tarp pirkėjų populiariausi filmai yra “Indiana Jones 4″, “Simpsons” bei “Žmogus voras 3″. Tarp aktorių geriausiomis investicijomis laikomi Johnny Deppas, Angelina Jolie ir Benas Affleckas.

Atsibodo žaisti? Prekiaukite žaidimų vertybiniais popieriais!

Projektas „The simExchange“ dvelkia naujumu, tai kol kas tik „beta“ versija. „The simExchange“- vaizdo žaidimų pardavimų prognozavimo rinka. Virtuali akcijų birža sukurta taip, jog kuo geriau atskleistų tikros biržos esmę. Vienintelis skirtumas – prekiaujama ne įmonių, o žaidimų vertybiniais popieriais.

Rinkoje prekiaujama ne tik asmeniniams kompiuteriams skirtais žaidimais, bet ir visiems pagrindiniams kompiuteriams skirtais produktais. Akcijos kaina – tai spėjimas kiek kopijų per savo gyvavimo laikotarpį bus parduota vieno ar kito konkretaus žaidimo. Kaip tikroje akcijų biržoje, lošėjai aktyviai seka visas naujienas, susijusias su kompiuteriniais žaidimais bei jas aptarinėja diskusijų forumuose.

Vertingiausių žaidimų sąraše pirmauja „Pokemon“, „Halo 3“ ir asmeniniams kompiuteriams skirtas „World of Warcraft: The Burning Crusade“.

Nieko nėra nemokamo

Nors žaidėjams ir „HSX“ ir „The simExchange“ paslaugos yra nemokamos, visi žino, kad šiame pasaulyje už dyką negausime. Taigi, reikia klausti kas ir už ką moka. Šviečiamojo pobūdžio imitaciniai žaidimai tikrai atveda vieną kitą investuotoją ir į tikrą akcijų biržą, todėl natūralu, jog tokie žaidimai susilaukia finansų tarpininkų paramos.

Didžiausia šių svetainių vertė yra rinkos prognozavimas. Rinkodaros specialistų nuomone, tokios simuliuotos rinkos, kur potencialūs pirkėjai turi progą įvertinti ir netgi virtualiai priimti sprendimą ar pirkti kino bilietą arba vaizdo žaidimą, yra vienas geriausių būdų prognozuoti ateities pardavimus. Tad jeigu norite išbandyti panašią simuliaciją, tačiau nemėgstate nei kino, nei vaizdo žaidimų, turėkite kantrybės ir greitai atsiras ir jūsų hobį atitinkanti virtuali vertybinių popierių birža.

Straipsnis publikuotas alfa.lt.